Comment jouer à Tutifruti

Vous ne savez toujours pas comment jouer à Tutifruti? C'est un jeu familial amusant dans lequel les joueurs sont mis au défi et leur capacité d'écriture rapide - sans fautes d'orthographe - et la connaissance des mots est testée. C'est un jeu amusant, éducatif et très facile à faire vous-même, car vous n'aurez besoin que d'un papier vierge et d'un crayon. Ci-dessous, nous vous dirons comment jouer à Tutifruti en indiquant les instructions et les instructions qui vous aideront à bien jouer à ce jeu amusant.

Pas à suivre:

1

La seule chose qui est nécessaire pour jouer à Tutifruti est un papier vierge et un crayon pour chaque joueur. Chacun devra créer son propre tableur formé de colonnes. Chaque colonne a un titre, qui indique le type de mot que vous devriez y écrire. Et la dernière colonne devrait s'appeler "Total", c'est-à-dire où sont enregistrés les points marqués par le joueur à chaque tour.

Un retour possible peut être ceci:

  • Noms: Les noms sont écrits uniquement, pas les noms de famille.
  • Choses: Les choses sont écrites, mais cette chose ne devrait pas avoir sa propre colonne.
  • Animaux: Voici les noms de n'importe quel type d'animal.
  • PasiPus: Noms de villes, villes et pays. Les joueurs peuvent également accepter d'inclure ou non des lacs, des rivières, des mers et des zones telles que: "Patagonia".
  • FruVer: Fruits et légumes.
  • Marques de commerce: Les marques de commerce de toutes sortes sont écrites.
  • Total: le nombre total de points que le joueur a ajoutés au tour.

Les sujets sur lesquels les mots seront écrits peuvent changer. Par exemple, les garçons ajoutent généralement une colonne pour "Équipes de football". "Arboles y Flores" et "Programas de televisión" sont d'autres options populaires.

2

Pour commencer à jouer au jeu de Tutifruti, vous devez suivre ces instructions:

  • Les joueurs sont placés dans un tour, chacun avec son papier et son crayon.
  • Un des joueurs commence à parcourir l’alphabet lettre par lettre et dans l’ordre, mais ne dit que la lettre "A" à voix haute pour commencer la tournée.
  • Le joueur à sa gauche devrait crier "Assez" à tout moment. C'est alors que le joueur qui "pensait" à l'alphabet freine les paroles et le dit à haute voix.
  • Cette lettre est celle qui sera utilisée dans la ronde.
  • À partir de ce moment, tous les joueurs devraient commencer à remplir les colonnes avec des mots commençant par cette lettre.

3

Commencez à jouer à Tutifruti :

  • Vous pouvez écrire les mots dans l'ordre que vous voulez. Par exemple, vous pouvez écrire une "marque" et laisser le "nom" pour cette dernière.
  • Vous ne pouvez pas répéter les mots entre les colonnes.
  • Vous ne pouvez pas regarder la forme d'un autre joueur à copier.
  • Vous pouvez écrire en italique ou appuyer sur (comme celui que vous lisez actuellement).
  • Les mots doivent être complets et sans fautes d'orthographe.
  • Le premier joueur qui a fini d'écrire tous les mots de la ronde crie: "Assez pour moi, assez pour tout le monde!".
  • Et la somme des points commence.

4

Ajouter les points:

Lorsqu'un tour se termine , les mots de tous les joueurs sont vérifiés à partir de la colonne de gauche.

Un mot peut avoir 4 scores différents :

  • 15 points: Si personne à la table n'a un mot valide dans cette colonne. (Vous êtes le seul à avoir bien écrit le mot dans cette colonne).
  • 10 points: Si le mot est unique à la table. (D'autres ont écrit quelque chose de différent).
  • 5 points: Un mot répété. (Quelqu'un a écrit la même chose dans cette colonne).
  • 0 point: Rien n'a été écrit, le mot est mal orthographié ou il ne figurait pas dans cette colonne.

S'il y a un désaccord ou des doutes, les mots sont discutés entre les joueurs et ils décident s'ils donnent les points ou non.

Le score de chaque mot est écrit dessus. Ensuite, chaque joueur ajoute les points du tour et écrit le nombre dans la colonne "Total".

5

Nouveau tour:

  • Le joueur qui a déjà parlé de l'alphabet passe la main à la personne à sa droite. Ce joueur va maintenant parler l'alphabet à voix basse.
  • Encore une fois, le joueur à gauche devrait dire "Assez!".

Note: Si le joueur qui "pense" l'alphabet arrive à la fin (à Z), il commence à partir de la lettre "A".

6

Fin du jeu:

  • La partie peut se terminer lorsqu'il ne reste plus de lettres ou lorsqu'un des joueurs (le gagnant) atteint un certain nombre de points convenu avant de commencer la partie.
  • À la fin, chaque joueur ajoute les points qu’il a dans la colonne totale. Celui qui a le plus de points gagne le Tutifruti.

7

Si vous aimez les jeux de famille et l'amusement, nous vous donnerons plus de détails sur d' autres jeux tels que jouer à des bêtises, jouer à la morra ou jouer au football.